lunes, 26 de enero de 2015

Guía chamán elemental PvE

Guía chamán elemental PvE

 En esta guía explicaré los siguientes aspectos:

- 1. Introducción
- 2. Talentos
- 3. Glifos
- 4. Reforges
- 5. Rotación
- 6. Gemas y encantamientos
- 7. Comidas, frascos y pociones

La interfaz para objetivos unitarget debería ser algo así:

                                                                     

1. Introducción:

 Mediante esta pequeña guía quiero explicaros a utilizar a este personaje con el objetivo de maximizar el DPS.

Si sigues estos consejos no deberías tener problemas para ser uno de los primeros de tu guild en DPS (salvo que sea una guild hardcore xD). Vamos allá!


2. Talentos:

 Os recomiendo esta build para sacarle el mayor partido a vuestro chamán, y así maximizar su dps:

 

 3. Glifos:


GLIFOS PRIMORDIALES:

- Glifo de choque de llamas: Obligatorio
- Glifo de descarga de relámpagos: Obligatorio
- Glifo de relámpago desatado: Usar en combates en movimiento
- Glifo de ráfaga de lava: Usar en combates estáticos (ejemplo Ultraxión)

GLIFOS SUBLIMES:

- Glifo de escudo de relámpagos: Obligatorio
- Glifo de cadena de relámpagos: Obligatorio cuando tenemos daño multitarget a más de 3 enemigos (ejemplo Yor´sajh)
- Glifo de tótem Corriente de sanación: Recomendado
- Glifo de trueno: Opcional

GLIFOS MENORES:

- Glifo de vida renovada: Recomendado
- Glifo de caminar sobre el agua: Recomendado
- Glifo de regreso astral: Recomendado


4. Reforges:

 Las estadísticas se ordenan de la siguiente manera:

intelecto > índice de golpe (mínimo) > celeridad > maestría > crítico (sin 4 piezas del T13)

intelecto > índice de golpe (mínimo) >  maestría > celeridad > crítico (con 4 piezas del T13)


5. Rotación:

  - Mantener siempre el de magma activo (renovar cuando desparezca)
  - Spamear cadena de relámpagos
  - Choque de tierra cuando tengamos todas las cargas

NOTA 1: Choque de tierra lo incluimos en la rotación si hay varios mobs, pero queremos focusear el DPS en uno de ellos.

NOTA 2: En este parche yo no uso nova de fuego ni terremoto, aunque terremoto puede ser útil cuando queramos ralentizar a grupos de enemigos.

 Os recomiendo poner los siguientes totems, aunque esto dependerá finalmente de la composición del grupo:

1) Tótem abrasador o Tótem de magma o Tótem elemental de fuego (comentados con anterioridad)
2) Tótem fuerza de la tierra (aumento de fuerza y agilidad)
3) Tótem corriente de sanación (sanación)
4) Tótem cólera de aire (aumento de celeridad con hechizos)


6. Gemas y encantamientos:

  Hemos de usar gemas rojas (+40 intelecto), naranjas (+20 intelecto/+20 celeridad) y moradas (+20 intelecto/+20 espíritu).

Los encantamientos han de potenciar las estadísticas principales (ver apartado 4).

7. Comidas, frascos y pociones:
 
Hay que comer y beber todo lo que nos aumente el intelecto:

- Cabeza de sabiola cortada (+90 intelecto y +90 aguante)
- Frasco de la mente dracónica (+300 intelecto durante 1 hora)
- Poción volcánica (+1200 intelecto durante 25 sec)
  

domingo, 25 de enero de 2015

Guía monturas voladoras fáciles de conseguir

Guía monturas voladoras fáciles de conseguir 

 

 Hola!

Está guía está dirigida a aquellos que están ya aburridos de sus monturas voladoras (jinetes del viento en el caso de la horda) y quieren conseguir una montura voladora de manera sencilla.

La lista de todas las monturas (terrestres y voladoras) la tenéis en esté foro:
http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/1917941946

De ellas las monturas voladoras más fáciles de conseguir con un PJ a nivel 85 a mi parecer son:


Draco de bronce: Sólo necesitas dos personajes a nivel 85 para conseguir esta montura. Tenemos que ir a la mazmorra la matanza de stratholme y matar a los 3 primeros bosses rápidamente, para llegar a tiempo a matar al corruptor infinito el cual te dará las riendas del draco de bronce.
En este foro se describe con detalle como conseguir este draco: http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/2121712248



Draco rojo: Por 1600g y reputación exaltada con El Acuerdo del reposo del Dragón podrás comprárselo a Cielstrasza, así que ya sabes: a hacer mazmorras con el tabardo de esta facción!




Draco del viento del oeste: Esta montura te la venden por 200 monedas (que se obtienen haciendo 200 misiones) los intendentes de Tol Barad. Es un poco aburrido hacer las misiones, pero el draco merece la pena el esfuerzo!
 


Guía mago arcano PvE

Guía mago arcano PvE

 En esta guía explicaré los siguientes aspectos:

- 1. Introducción
- 2. Talentos
- 3. Glifos
- 4. Reforges
- 5. Rotación
- 6. Gemas y encantamientos
- 7. Comidas, frascos y pociones

 La interfaz para objetivos unitarget debería quedar algo parecido a esto:




1. Introducción:

  Saludos a todos, soy un mago arcano / fuego con experiencia en raids. Mediante esta pequeña guía quiero explicaros a utilizar a este personaje con el objetivo de hacer el máximo DPS. Vamos allá!

2. Talentos:

Estos son los talentos óptimos para unitarget sin tener en cuenta ataques en área:

 Arcane Mage Talents Without Improved Arcane Explosion

 3. Glifos:


  • Glifos primordiales:
    • Glifo de explosión arcana
    • Glifo de armadura de mago
    • Glifo de misiles arcanos
  • Glifos sublimes:
    • Glifo de poder arcano
    • Glifo de evocación
    • Glifo de traslación
  • Glifos menores
    • Glifo de conjuros
    • Glifo de reflejo exacto
    • Glifo de caída lenta  
 4. Reforges:


Las estadísticas se ordenan de la siguiente manera:

Intelecto > índice de golpe (17%) > celeridad > maestría > crítico
Así pues, nuestro equipo ha de cumplir esas características y ser de tela.


5. Rotación:

  A) Fase de mana burn (inicio de combate y con Evocación disponible): 100 a 30% de maná
- Usamos explosión arcana repetidamente
- Cuando gastemos 12K de maná uamos la gema de maná
- Usamos la macro (que comentaremos más tarde)
- Usamos explosión arcana repetidamente hasta llegar al 30% de maná

B) Fase de recuperación de maná: 30 a 100 % de maná
- Usamos evocación

C) Fase de conservación de maná: 100% de maná mantenido
- Usamos explosión arcana hasta que se acumule 3 cargas de poder arcano (*)
- Usamos misiles arcanos o si no está disponible tromba arcana
- Usamos orbe de llamas siempre que esté disponible
- Esta fase acaba cuando nos quede 1minuto (*) para que la habilidad evocación esté disponible

*NOTA 1: En vez de 3 cargas si os baja el maná usad 2 o 1, hasta que veáis que el maná se queda constante (esto depende del equipo)
**NOTA 2: En vez de 1 minuto hay que calcular cuanto tardamos en gastar el maná de 100 a 30% y ese es el tiempo que hemos de tener en cuenta

Una vez acabada la fase C) volveríamos a la fase A) y se repite todo el proceso.


6. Gemas y encantamientos:

  Hemos de usar gemas rojas (+40 intelecto), naranjas  (+20 intelecto/+20 celeridad) y moradas (+20 intelecto/+20 índice de golpe).

Los encantamientos han de potenciar las estadísticas principales (ver apartado 4).




7. Comidas, frascos y pociones:

 Hay que comer y beber todo lo que nos aumente el intelecto:

- Cabeza de sabiola cortada (+90 intelecto y +90 aguante)
- Frasco de la mente dracónica (+300 intelecto durante 1 hora)
- Poción volcánica (+1200 intelecto durante 25 sec)

viernes, 23 de enero de 2015

Guía pícaro combate PvE

Guía pícaro combate PvE

 En esta guía explicaré los siguientes aspectos:

- 1. Introducción
- 2. Talentos
- 3. Glifos
- 4. Reforges
- 5. Rotación
- 6. Gemas y encantamientos
- 7. Comidas, frascos y pociones

1. Introducción:

  Mediante esta pequeña guía quiero explicaros a utilizar al pícaro combate / combat rogue en raids de manera que consigáis hacer el máximo DPS. Vamos allá!

 La interfaz para objetivos unitarget debería ser algo parecido a esto:

 

2. Talentos:

  Evidentemente los puntos de talento que no influyen directamente en el Dps cada uno los puede poner a su gusto, es decir: Improved Recuperate, Improved Sprint, Improved Kick, Blade Twisting, etc etc:

 https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhx-mUU4C-l8JdLHR9gfvPZjjxkrKAXcOQoIaPLWevw7xUJhhw8fUt_A-lP0UXQxZDxYsIPZznyJUvU8WFMCXWXX8PtJG-_rbn2fYfaUzAeTKmjy9tfEVRNOqK2Bl4Qps_KxbBYb16QiGg/s1600/Build+p%C3%ADcaro+combate.bmp


3. Glifos:

 -Primordial: Hacer picadillo, Subidón de Adrenalina, Golpe Siniestro.
 

  -Sublime: Aluvión de acero, Secreto de Oficio, Amago
 

  -Menor: (estos no son fundamentales, escoged los que más os gusten)

4. Reforges:

 Las estadísticas se ordenan de la siguiente manera:

Agilidad > índice de golpe (8%) > pericia (26) > celeridad > índice de golpe con hechizos (17%)>  maestría > crítico


5. Rotación:

 - Aplicamos golpe siniestro siempre que podamos, para que genere puntos de combo.
- Mantenemos hacer picadillo siempre activo (refrescamos esta habilidad cuando se acabe).
- Usamos golpe revelador cuando tengamos 4 puntos de combo (y vayamos a usar después ruptura o eviscerar)
- Mantenemos ruptura siempre activo con 5 puntos de combo (refrescamos esta habilidad cuando se acabe).
- Usamos eviscerar con 5 puntos de combo

NOTA: Si no hay nadie que aplique daño de sangrado (druida feral, guerrero armas, pícaro sutileza y ciertas mascotas del cazador), ruptura va a hacer menos daño que eviscerar, por lo que podemos quitar ruptura de la rotación.


6. Gemas y encantamientos:

  Hemos de usar gemas rojas (+40 agilidad), naranjas (+20 agilidad/+20 celeridad) y moradas (+20 agilidad/+20 índice de golpe).

Los encantamientos han de potenciar las estadísticas principales (ver apartado 4).

7. Comidas, frascos y pociones:

  Hay que comer y beber todo lo que nos aumente la agilidad:

- Pincho de anguila (+90 agilidad y +90 aguante)
- Frasco de los vientos (+300 agilidad durante 1 hora)
- Poción del Tol´ Vir (+1200 agilidad durante 25 sec)

lunes, 19 de enero de 2015

Guía Paladín Reprensión PvE

Guía Pala Retry PvE

En esta guía explicaré los siguientes aspectos:

- 1. Introducción
- 2. Talentos
- 3. Glifos
- 4. Reforges
- 5. Rotación
- 6. Gemas y encantamientos
- 7. Comidas, frascos y pociones


1. Introducción:

Bienvenidos a esta nueva guía del paladín reprensión PvE en la que trataré de cubrir todos los aspectos del Retry en lo que al PvE se refiere. Mediante esta guía quiero explicaros a utilizar a este personaje con el objetivo de hacer el máximo DPS. Vamos allá:


La interfaz para objetivos unitarget debería ser algo parecido a esto:

 

2. Talentos:

 En mi opinión esta es la mejor combinación de talentos, utilizando Eye for an Eye (s) para ganar algo de DPS en bosses con daño mágico, pudiendo ser sustituido por Acts of Sacrifice (s) para ofrecer un poco más de apoyo a la raid.

 

 3. Glifos:


-Glifos Primoridales:

Glifo de Veredicto del templario

Glifo de Exorcismo

Glifo de Sello de Verdad

Glifo de Golpe de cruzado

Tanto Glifo de Veredicto del templario como Glifo de Exorcismo son los que más DPS aportan.

El otro Glifo Irá en Función de tu Expertise -> (16 + 10) Glifo de Sello de Verdad/ (26) Glifo de Golpe de cruzado


-Glifos sublimes:

Glifo de asceta del Cruzado

Glifo de Martillo de cólera

Glifo de Consagración

Glifo de reprensión

Glifo de Protección divina

Los glifos sublimes van encaminados principalmente a conservar mejor el maná, en mi caso utilizo Glifo de asceta del Cruzado y Glifo de Martillo de cólera. Y como tercer Glifo en caso de haber un gran daño mágico (tipo Nefarian en Electrocutar) utilizo Glifo de Protección Divina y Glifo de Consagración  pues aporta un poco de DPS dejando algunos GCD libres para otras skills.


-Glifos menores:

Glifo de la Verdad

Glifo de Bendición de poderío

Glifo de Bendición de reyes








 Al igual que los Glifos sublimes también van encaminados al ahorro de maná, aunque tan solo son skills que usarás antes de un Boss o en caso de utilizar un Ress in combat.


4. Reforges:

Debemos dar prioridad a las estadísticas conforme a este orden:

 
Fuerza > Probabilidad de golpe (8%) > cap de pericia (26) > Maestría > Crít. >Celeridad


 
 5. Rotación:

Las prioridades son las siguientes:

- Mantener siempre inquisición activo (renovar cuando desparezca)
- Usar golpe de cruzado para acumular cargas de poder sagrado
- Usar martillo de cólera cuando la salud del objetivo sea menor del 20%
- Usar veredicto del templario con 3 cargas de poder sagrado
- Usar exorcismo cuando se activa arte de la guerra
- Usar sentencia
- Usar cólera sagrada
- Usar consagración


 

6. Gemas y encantamientos:

-Gemas:

 Hemos de usar gemas rojas (+40 fuerza), naranjas (+20 fuerza/+20 maestría) y moradas (+20 fuerza/+20 índice de golpe). En la cabeza usaremos el diamante de espíritu de las Sombras resonante +54 fuerza y +3% crítico.

-Encantamientos:

Cabeza +60 fuerza / +30 maestría
Capa +65 crít.
Hombro 50 fuerza / 25 crít.
Pecho +20 estadísticas
Guantes +50 fuerza
Piernas +190 AP / +55 Crít.
Pies +50 maestría / +50 golpe
Arma   Derrumblo


7. Comidas, frascos y pociones:

 Hay que comer y beber todo lo que nos aumente la fuerza:

- Crocolisco a la cerveza (+90 fuerza y +90 aguante)
- Frasco de la fuerza títánica (+300 fuerza durante 1 hora)
- Poción de sangre de golem (+1200 fuerza durante 25 sec)


 

domingo, 18 de enero de 2015

Guía warrior armas PVE


 Guía warrior armas PvE


En esta guía explicaré los siguientes aspectos:

- 1. Introducción
- 2. Talentos
- 3. Glifos
- 4. Reforges
- 5. Rotación
- 6. Gemas y encantamientos
- 7. Comidas, frascos y pociones

1. Introducción

  La especialización en armas, actualmente, es muy competitiva en el ranking PvE DPS, da mejores resultados que en furia, así como especializaciones de muchas otras clases. Armas, es el talento más divertido de jugar, así como el que más DPS genera.
  El warrior armas genera un increíble burst de AoE DPS, así como a un solo objetivo, con un DPS sostenido. También le proporciona a la raid varios buffs y debuffs.


2. Talentos

Los siguientes talentos te proporcionarán un DPS bestial a un solo objetivo (monotarget):


 http://www.tauri-veins.tk/system/arms-warrior-talents-single-target-small.jpg


 Y estos dan más dps en multitarget:


 Arms Warrior AoE Talents


 3. Glifos:

 3 glifos primordiales los utilizaremos para DPS en un solo objetivo y para el último glifo primordial lo utilizaremos para DPS en objetivo múltiple, y son los siguientes:
    

     Glifo de Machaque colosal
    

     Glifo de Lanzamiento heroico
     

     Glifo de carga rápida
     
     Glifo de Muro de escudo

4. Reforges: 

 La prioridad de estadísticas para un guerrero armas es:

     Fuerza
     Índice de golpe (hasta llegar al cap de 8%)
     Índice de golpe crítico
     Pericia (hasta el cap de 26)
     Maestría
     Índice de celeridad.


5. Rotación:

  Más que rotación son prioridades, nuestras prioridades a la hora de usar hechizos serán: Desgarrar en el objetivo>Machaque colosal>Golpe Mortal>Abrumar>Embate

El machaque no lo usaremos si el objetivo ya tiene el debuff del Machaque colosal, se puede tenerlo por la propia habilidad Machaque colosal, o por Golpe mortal con la bonificación del Tier13 de 4 piezas.


 -Rotación inicial (opener).

Al principio cambian un poco las prioridades, puesto que necesitamos stackear algunos buffos para hacer el mayor daño posible cuanto antes. Aquí, depende del gusto o sentimiento del guerrero, empezará de una forma u otra. También depende del encuentro.

Grito>Prepoti>Lanzamiento heroico+Cargar>; a partir de aquí se abren varias variantes:

1- >Desgarrar>Golpe Mortal>Machaque colosal>Abrumar>Golpe mortal>Embate>...
2- >Golpe mortal>Desgarrar>Machaque colosal>Golpe Mortal>Abrumar>Embate>...

¿Porqué se prioriza Golpe mortal sobre Machaque colosal en el Opener? Pues porque Golpe Mortal stackea el Buffo Corderos al matadero, que nos aumenta el daño un 10% de nuestras 4 habilidades principales, hasta 3 stack (30% al final), y es importante stackearlo lo antes posible.


 -Rotación en Fase Ejecutar (-20% de vida).

A partir de aquí se nos une una habilidad, Ejecutar.

Lo primero es Stackear Verdugo X5, sin dejar, por supuesto, que pase el Buffo de corderos al matadero.

A partir de aquí nuestra prioridad será: Machaque en el objetivo>Golpe mortal>Ejecutar

Usaremos Abrumar en vez de Ejecutar solo en caso de tener una ira muy escasa.

  
 -Uso del Golpe heroico.

El uso de Golpe heroico va a depender mucho del boss al que nos enfrentemos, pues generaremos más o menos ira, dependiendo del daño que recibamos y hagamos.

Usaremos Golpe heroico cuando:

Calma mortal activo
Trance de batalla activo
Incitar activo y +50p de ira (+40p si Ira interna activo y tenemos 2º Bonus de Tier13)
+80p de ira (+70p si Ira interna activo y tenemos 2º Bonus de Tier13)
+60/70 de ira con Machaque colosal en el objetivo (+50/60p si Ira interna activo y tenemos 2º Bonus de Tier13)

Los puntos de ira son aproximativos, si es un boss donde no generamos casi de daño tendremos que jugar con la ira un pelín más alta, pero por el contrario, si es un boss o fase donde recibimos mucho daño, podremos jugar con la ira bastante más baja.


6. Gemas y enchants:

-Gemas:
 En general respetaremos las bonificaciones, ya que el crítico, como la maestría, nos mejora bastante, excepto si el bonus es de Haste (celeridad), que pondremos roja pura de Fuerza aunque no respete el bonus.

Hueco Rojo: Rubí inferno llamativo
Hueco Amarillo: Topacio de ascuas con inscripciones
Hueco Azul: Ojo de demonio con grabados

O sus versiones Épicas, si nuestra economía lo permite, por supuesto :)

Gema Meta: Diamante de espíritu de las Sombras resonante



-Enchants:

Cabeza: Arcanum de los Faucedraco para la Horda y Arcanum de los Martillo Salvaje para la Alianza.
Hombros: Inscripción de piedra dentada superior
Capa: Encantar capa: golpe crítico superior
Pecho: Encantar pechera: estadísticas incomparables
Brazales: Encantar brazales: fuerza sublime
Manos: Encantar guantes: fuerza poderosa
Cintura: Hebilla de acero de ébano
Piernas: Armadura para pierna de dragontina
Botas: Encantar botas: corredor de lava o Encantar botas: maestría para bosses que no requieran mucho movimiento.
Arma: Encantar arma: Derrumblo


7. Comidas, frascos y pociones:

 En el día a día de nuestro raideo necesitaremos una seria de ayudas y beneficios, para sacar el máximo partido a nuestro personaje y así ayudar en la tarea de tirar bosses a nuestra raid.

Comida: Crocolisco a la cerveza
Frasco: Frasco de fuerza titánica
Poción (poti para los amigos): Poción de sangre de gólem

Poción solo se puede usar 1 por combate. Por ello, usaremos 1 antes de que el combate empiece (justo antes de que el tank lo inicie) a la que llamaremos Pre-poti, y otra poti durante el combate, normalmente en la fase Ejecutar.

Existen también elixires que sustituirían al frasco, y otras comidas, pero las mencionadas son las que más beneficio nos aportan.

 

jueves, 15 de enero de 2015

Guía mago fuego PVE

MAGO FUEGO PVE

En esta guía explicaré los siguientes aspectos:

- Introducción
- Talentos
- Glifos
- Reforges
- Rotación (y macros)
- Gemas y encantamientos
- Comidas, frascos y pociones

1. Introducción

 Bienvenidos a mi guía del mago PvE para Cataclysm. Personalmente para hacer PvE decidí usar fuego porque con equipo medio-alto se hace superior en DPS contra un solo objetivo a las otras dos ramas de talentos, y a parte que es la más divertida de jugar.

  El DPS del mago fuego depende fundamentalmente de sus DoTs, como LB y sus potentes casteos, como Pyroblast que a su vez causan otros DoTs, por lo que dependemos de mantener una serie de DoTs y debuffs mientras casteamos hechizos.

Estos son los hechizos principales que usaremos:

                                                                             

2. Talentos

Estos son los talentos óptimos para un mago fuego y así maximizar su DPS:


3. Glifos

Los principales glifos que utilizaremos, serán estos:


4. Reforges

 Las estadísticas se ordenan de la siguiente manera:

Intelecto > índice de golpe (17%) > celeridad > crítico > maestría

Así pues, nuestro equipo ha de cumplir esas características y ser de tela.

5. Rotación

En PvE la rotación depende de la situación, como en PvP, de todas formas, sigue unas reglas básicas que siempre se repiten.Tener siempre activa la Luminosidad Arcana y la Armadura de Arrabio antes de empezar los encuentros, además de los buffs que nos pongan los Paladines, los Sacers y demás clases (Si hay otro mago decidle si es tan amable de poneros el Enfocar Magia si es que lo tiene). 
NOTA: Tener activa todo el rato la Bomba Viva, y cuando se acabe siempre renovarla ¡SIEMPRE!. La rotación sería la siguiente: 


- Orbe de llamas y Reflejo Exacto (Echarlos siempre que estén disponibles).
- Bola de Fuego (hasta que salte crítico).
- Piroexplosión (SIEMPRE que esté disponible al ser instantánea con Buena Racha).
- Combustión (Utilizarla siempre y cuando el objetivo tenga activos todos los DoT's; Inginición, Piroexplosión, Masa crítica y Bomba viva, si conseguimos meter la combustión en el momento en el que el objetivo tenga los 4 DoT's, conseguiremos hacer un DPS bestial).
- Agostar (SOLO en el caso de desplazamientos puntuales, no es parte de la rotación). Cuando lleguéis a un buen índice de golpe crítico os tiraréis el encuentro entero tirando Piroexplosiones instantáneas y flipando con vuestro DPS.


MACROS:

Bueno yo en PvE solamente utilizo un par de macros, la única relevante es la que llamo "Full DPS", que consiste simplemente en tirar todos los CD's que me mejoran el daño a la vez, en ese momento que suele coincidir con el momento en el que el líder de la raid ordena usar Ansia de Sangre o Heroísmo, con esta base de la macro tú usarás los abalorios que sean de uso y te den celeridad, poder de hechizos o lo que te mejore el DPS, además de las spells que tengas que te mejoren lo dicho anteriormente.
#Showtooltip FULL DPS
/cast Reflejo Exacto
/cast Sangre de vida*
/use Petición Impetuosa
/use "nombre de tu abalorio"
6. Gemas y encantamientos

 Hemos de usar gemas rojas (+40 intelecto), naranjas (+20 intelecto/+20 celeridad) y moradas (+20 intelecto/+20 índice de golpe).

Los encantamientos han de potenciar las estadísticas principales (ver apartado 4).

Os recomiendo que uséis la siguientes web para reforjar, engemar y encantar: ASKMRROBOT.

7. Comidas, frascos y pociones.

  Hay que comer y beber todo lo que nos aumente el intelecto:
- Cabeza de sabiola cortada (+90 intelecto y +90 aguante)
- Frasco de la mente dracónica (+300 intelecto durante 1 hora)
- Poción volcánica (+1200 intelecto durante 25 sec)

domingo, 11 de enero de 2015

Bienvenidos


Bienvenidos al blog donde publicaré guías explicativas sobre las diferentes clases y talentos de personajes de World of Warcraft en su versión 4.3.4.